sábado, 6 de agosto de 2016

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Somos un grupo de personas que construimos un canal de televisión, donde la comunicación contribuye a mejorarnos como sociedad, promovemos el desarrollo técnico, económico y social de la región o zona de influencia.Canal 5 promueve la realización conjunta de programas de televisión para el fortalecimiento de la cultura local y barrial inclusive.programas de alimentos con chef internacionales con recetas sociales al alcance de todos, tambien cortos realizados por estudios de cine amateur; transmisión de programas en vivo, la creación de un noticiero Regional y una serie local es nuestro proximo proyecto.

miércoles, 20 de enero de 2016

Refrigeración líquida en los smartphones: ¿marketing o solución? El rápido aumento de potencia, y de calor generado, por los últimos chips está llevando a varios ensambladores de smartphones a emplear un viejo concepto a escala diminuta. lumia-950
El calor generado por cualquier dispositivo o circuito electrónico ha de ser disipado para mejorar su fiabilidad y prevenir un fallo permanente e irreversible. Ya en los 2000 los procesadores comenzaron a aumentar exponencialmente su potencia y, por ende, el calor disipado. La bajada de nanometros de la fabricación FinFET iba ayudando, peor no era suficiente y cada vez se hacían más populares disipadores más grandes, ventiladores con más diámetro y las soluciones de refrigeración líquida. Año 2015 y lo que ocurría en los ordenadores comienza a ocurrir ahora, problema que adopto un gran protagonismo esta primavera gracias al Snapdragon 810 y su mala eficiencia. Más potencia pero más calor y, como solución los consumidores y la casi totalidad de ensambladores Android contaron con un rendimiento menor de lo esperado. Ha sido un año terrible porque, el único chip disponible de gama alta para todos los fabricantes — salvo Samsung y Apple — generaba demasiado calor y mermaba el rendimiento y posibilidades de dichos terminales. Microsoft ha decidido emplear en sus Lumia 950 y 950 con Snapdragon 808 y 810 respectivamente una ingeniosa solución: usar un disipador con líquido en su interior. Será semejante al concepto que presentó Fujitsu hace unos meses. En ese caso, varios ingenieros del Fujitsu Laboratories idearon un circuito de refrigeración líquida semejante al de los ordenadores, pero en un tamaño diminuto — para poder ser usado en smartphones y tablets — de tan sólo 1mm de grosor en el punto máximo. Al no poderse emplear ventiladores que disipen el calor generado por el chip, lo que se suele hacer es emplear una finísima chapa de algún metal que sea buen conductor del calor como el cobre o el aluminio. El problema es que el calor es excesivo — cof, cof, Qualcomm — haciendo a esa superficie incapaz de disipar el calor al punto de que el rendimiento del dispositivo no comience a mermar por seguridad. refrigeracion-liquida-smartphone Entonces se diseñó un circuito diminuto entre la chapa de metal donde hallaremos dos partes: el vaporizador y el condensador. Se comunican a través de un pequeño bucle con un tubo de décimas de milímetros por donde pasa el líquido. En la parte en contacto con el chip el agua se convierte en vapor, y al otro se condensa para volver a circular y enfriar esos componentes internos de nuevo. Es un circuito que no necesita motor alguno debido a la diminuta cantidad de líquido en sus interior y los valores de calor y presión del tubo. infrerojos-refrigeracion-liquida Seguramente Microsoft esté usando un circuito dentro del disipador metálico parecido. Fujitsu asegura aumentar hasta 5 veces el nivel de potencia disipada respecto a las soluciones tradicionales en dispositivos de este tamaño. Tendremos la oportunidad de comprobarlo, comparando el Lumia 950XL con otros dispositivos en los mismos benchmark. La solución tiene todo el sentido del mundo, y no es marketing. Sony optó por usar una solución dual e, incluso, aplicar pasta térmica para aumentar la superficie de contacto sellando los microscópicos poros entre chip y placa. Soluciones creativas aplicadas cuando no puedes optar a otro procesador, cuando no tiene el control. El problema es que hayamos llegado a este punto porque Qualcomm no usó su propia arquitectura para la generación de este año, además de que sus procesadores siempre han estado enfocados al aumento de la velocidad de reloj máxima que les permitía el proceso FinFET en lugar de intentar mejorar el rendimiento en arquitectura. Es definitiva, una solución a un problema que no tendría por qué existir. Un último apunte. Me gustaría que esta solución se emplease más en el futuro, pero para evitar pérdidas de rendimiento por excesiva temperatura en el chip, y no para aumentar la velocidad del reloj los primeros 5 minutos de trabajo y seguir vendiendo números.

Las pantallas serán más inteligentes y capaces de medir nuevas magnitudes.

Las pantallas serán más inteligentes y capaces de medir nuevas magnitudes. Samsung Galaxy S6 Edge+ 01 Las pantallas han sido sujetos, durante los últimos años, de una evolución muy intensa. En 2010, hace tan solo cinco años, la pantalla más avanzada del mercado contaba con 3.5 pulgadas y 960 x 640 de resolución. Hoy, en 2015, esas cifras han crecido hasta las 5.5 pulgadas y las resoluciones 4K. Las pantallas actuales comienzan a tocar techoEsa evolución también es visible en otros parámetros como la temperatura de color, la tecnología del panel y el brillo. En 2010, por ejemplo, era impensable alcanzar 700 nits de brillo en la pantalla de un smartphone. Ahora, en 2015, son varios los dispositivos de gama alta que alcanzan dicha cifra. Esta fuerte evolución nos ha llevado a un punto en el que las pantallas de los teléfonos móviles comienzan a rozar la perfección, tocando casi su techo máximo. La pantalla de un Samsung Galaxy S6 Edge, de un iPhone 6s Plus o incluso de un Sony Xperia Z5 Premium no muestra ningún tipo de debilidad: son nítidas, coloridas y brillantes. El espacio de mejora —aun existente— es considerablemente más reducido que hacer unos años. futuro de las pantallas – futuro de las pantallas Xperia Z5 Premium con pantalla 4K y 5.5 pulgadas. Llegados a este punto, la inevitable pregunta resultante es: ¿qué nos espera en el futuro? ¿En qué aspectos comenzaremos a ver, de ahora en adelante, una fuerte innovación? Durante 2015 ya hemos visto algunas breves pistas —pantallas curvas y pantallas sensibles a diferentes niveles de presión—, pero hay mucho más. El futuro no pasa por más pixeles, queremos nuevas formas de mostrar e interactuar con contenidoLa unión entre los sensores de huellas dactilares y las propias pantallas es, por ejemplo, una de las innovaciones más inminentes. Apple ya patentó un sistema de reconocimiento de huellas dactilares directamente desde la pantalla —tomando como base un panel con tecnología OLED—. Qualcomm, paralelamente, también presentó y presentó en sociedad Sense ID, un sistema de reconocimiento de huellas dactilares capaz de vivir y actuar bajo el cristal de una pantalla. Esto abriría las puertas, por ejemplo, a diseños más radicales con ratios pantalla/tamaño aún mayores. Otro de los aspectos donde esperamos ver fuertes innovaciones es en la flexibilidad de las pantallas. Pantallas como las P-OLED de LG ya presumen de esta característica, pero son solo el comienzo. Las pantallas flexibles tienen tres retos por delante: aumentar la resistencia, incrementar los máximos de curvatura y, el más importante de todos, reducir sus costes de producción. Cuando todas ellas queden completadas, las pantallas flexibles podrán adentrarse de forma masiva en el mercado —siempre que existan productos que las acompañen—. futuro de las pantallas – futuro de las pantallas Pantallas flexibles de Samsung, quien también trabaja con este tipo de paneles. En las mismas ferias tecnológicas en las que solemos ver pantallas flexibles, encontramos tendencias muy interesantes como las pantallas hápticas —haptic displays en inglés—. Este tipo de pantallas son capaces de reproducir diferentes texturas sobre una misma superficie de cristal. Para ello, hacen uso de pequeños impulsos electroestáticos que emulan esas sensaciones de todo tipo. Tras este tipo de pantallas encontramos empresas como Senseg —cuyo prototipo ha estado presente en diversas ferias internacionales— o incluso Apple, quien ya patentó una tecnología similar enfocada tanto a pantallas táctiles como a los trackpads de los ordenadores. futuro de las pantallas – futuro de las pantallas La tecnología háptica (capaz de emular texturas) de Apple, aplicada a los MacBooks. La compañía de Cupertino también cuenta en su cartera de patentes con una solución para el desarrollo de pantallas holográficas. Según la patente, el contenido se mostraría sin necesidad de un medio reflexivo como un cristal 3D. Además, permitiría interaccionar con el propio contenido, cambiando por completo la forma en la que interactuaríamos con un iPhone. Samsung, por su parte, también cuenta con patentes relacionadas con pantallas holográficas. A diferencia de la solución de Apple, esta patente sí haría uso de un material secundario que generaría dicho efecto holográfico. El playground de las pantallas será completamente diferente en unos añosLa última de estas tecnologías que podrían formar parte del futuro de las pantallas es el reconocimiento de la temperatura corporal. Científicos de la Universidad Politécnica de Montreal han logrado implementar sensores de temperatura en cristales Gorilla Glass. Estos sensores detectan la deformación microscópica que el cristal sufre bajo el calor corporal, deduciendo de ahí la temperatura del sujeto en contacto con el cristal. Todas estas tecnologías muestran, muy brevemente, que el futuro de las pantallas ya no se limita a pixeles, temperaturas de color y nits de brillo. El nuevo playground son las formas en las que interactuamos con estas pantallas y las magnitudes que estas son capaces de medir a partir de ahora. Un nuevo horizonte nos espera.